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domingo, 30 de dezembro de 2007

ANO 2008


bom 2008......

sexta-feira, 21 de dezembro de 2007

Experiência da Professora


Material:
1 copo (pode ser de iogurte)
Álcool etílico
Marcador de cor (experimenta o preto)
Água
Lápis
Tira de papel cavalinho (da largura do copo)
LEGENDA: Esta imagem é de tinta preta...


Execução:
·Na tira de papel cortada à medida do copo, traça-se uma linha a lápis a 2 cm de uma das extremidades.

·No centro dessa linha, toca-se com o marcador de modo a formar uma mancha de tinta. Deixa-se secar, repete-se esta operação 2 ou 3 vezes.


·No copo coloca-se o solvente, uma mistura de água e álcool (1 parte de água para 4 partes de álcool), até cerca de 1 cm de altura.


·Introduz-se o papel e aguarda-se cerca de 50 minutos, enquanto o solvente sobe o papel.


·Por fim, retira-se o papel – cromatograma – deixa secar e observa.


·Regista as observações indicando:
Cor de marcador

tipo de mistura

número de substâncias que constituem a mesma


Observações:

A cor do marcador:Castanho

O tipo de mistura:Heterogénea

O número de substâncias:2 cores (azul e vermelho)

Experiência...










MATERIAL:
1 cubo de gelo
1 fosforo
pequena quantidade de sal



COMO FAZER:
1º.coloque o fosforo sobre o gelo.
2º.ponha o sal por cima.


O QUE ACONTECE?????????



NOTA:Não se esqueçam de fazer, observar e explicar...



Estou á espera de respostas...

quinta-feira, 20 de dezembro de 2007

FELIZ NATAL!!!!!!


Espero que o "PAI NATAL" apareça na noite de natal nas fossas chaminés...
FELIZ NATAL

sábado, 1 de dezembro de 2007

Caixa de Batimento


A caixa de batimento é onde se localiza o batedor...


Ninguém poderá, durante o jogo, entrar na caixa de batimento pois ali é o espaço que o batedor tem para bater a bola de basebol.


CAIXA DE BATIMENTO como o próprio nome indica é um quadrado no campo de basebol onde o batedor bate a bola, logo dá origem ao nome caixa de batimento...


A caixa de batimento também serve para quando o batedor da a volta ao campo e ganha pontos ao chegar á caixa de batimento isto, se o lançador não tiver chegado ao seu lugar e ter colocado a bola no mesmo...
LEGENDA:
..... azul- caixa de batimento.